El catálogo
Recorre los manuscritos y elige tu próxima aventura
Las Cenizas de Omu
Una escuela de magia estalla. Una puerta olvidada se entreabre. ¿Quién la despertó, y por qué?
Las Mareas de Saint-Brendan
Un amigo desaparecido pide tu ayuda. Un pueblo portuario esconde un pacto inmundo. Algo despierta bajo el oleaje.
La Escolta
Acto I de la campaña El Juramento de Cendrelac. Una simple misión de escolta, una caravana mercante, y el primer hilo de una conspiración de tres siglos.
La Ciudad de las Máscaras
Acto II de la campaña El Juramento de Cendrelac. Una informante asesinada, tres facciones enmascaradas y una ciudad donde cada sonrisa esconde un puñal.
La Casa que Vela
Acto III de la campaña El Juramento de Cendrelac. Os dijeron que la mansión era una ruina. Todas las ventanas están encendidas, y la puerta se abre antes de que llaméis.
La Noche Larga
Un cuento de invierno que se tuerce. Cinco noches, cinco niños desaparecidos de cuartos cerrados, y el solsticio cae mañana por la noche.