رماد أومو
مدرسة سحر تنفجر. بابٌ منسيّ يُوارَب. من أيقظه، ولماذا؟
- النظام
- متوافق مع 5e (SRD 5.1)
- اللاعبون
- من 5 إلى 7
- المدّة
- من 4 إلى 8 ساعات
- المستوى
- المستوى 4
أومو مدينة بوّابات وعربات طائرة، يحكمها مجلس من التجّار والسحرة نصّبوا على رأسها واجهةً طيّعة. السحر فيها عاديّ، تجاريّ، وظيفيّ. ثم تنفجر مدرسة الفنون السحرية في جوف الليل، وسرعان ما يتّضح أنّ لا حريق يقذف الحطام إلى ثلاثين متراً.
المدخل
يجمع مبعوثٌ من كنيسة سولاريس المجموعةَ في نُزل صديق قديم متقاعد. ستة عشر قتيلاً، والمدير في حال صدمة، والمدينة تتحدّث عن حادث. هو لا يصدّق ذلك. يعرض ذهباً وتصاريح مرور وتعليمةً واحدة: اكشفوا الحقيقة قبل أن تصير مسألة سياسية.
ما تُخفيه المدينة
"ختمها أجدادنا بثمن أربعين روحاً. بقي منها سبعمئة وسبعون عاماً. أحدهم لم يشأ أن ينتظر."
قبل قرنين، أغلق مؤسّسو أومو صدعاً نحو بُعدٍ من التفكّك المحض. نبلاء المدينة الساقطون، المتعطّشون لاستعادة السلطة المسلوبة، اقتنعوا بأنّ إعادة فتحه ستُعيد إليهم ما هو لهم. وهم مخطئون: فما سيخرج من الباب لا يعترف بسيّد.
الفصول الخمسة
- الفصل الأول: الرماد: التحقيق في أنقاض المدرسة، أدلّة تُقارَن، شبهات أولى.
- الفصل الثاني: الصالونات: التسلّل إلى سهرة نُبلاء فاسدة، مفاوضة مفخّخة، كمين.
- الفصل الثالث: المنجم: النزول إلى أروقة فرخد، عمّال مزيّفون، عملاق أسير، قاعة-فخّ بسقفٍ ينزل.
- الفصل الرابع: الباب: سباقٌ ضدّ الطقس، والشيطان المنتظر خلفه.
- الخاتمة: التكريم: ثمن النصر، وما يكلّفه المدينة.
نصائح لقائد اللعبة
العب على التباين: كلّما بدت المدينة أكثر اعتيادية وانشغالاً، وقع الرعب تحت الأرض أشدّ. وزّع الأدلّة مبكراً كي يقود اللاعبون التحقيق بأنفسهم. الكونتيسة إيزولد ليست وحشاً: إنّها صوتٌ عاقل يدافع عن موقفٍ لا يُدافَع عنه. لا تقتلها بسرعة: خصمٌ يفرّ خيرٌ من جثّة.
ما يحتويه المخطوط
- دليل لعب كامل، مُنسَّق بالكامل، جاهز للطباعة
- عالمٌ أصلي: أرض إيثون ومدينة أومو
- 7 شخصيات جاهزة مصوّرة ببطاقات مفصّلة ومسرد
- 6 شخصيات غير لاعبة بأصواتها وأسرارها ودوافعها
- لغزٌ كامل (قاعة الأعمدة الأربعة) بأدلّة متدرّجة
- بطاقات إحصاءات لجميع الأعداء، جاهزة للاستخدام
- نهايات بديلة بحسب خيارات المجموعة وحالها