سيناريس
العودة إلى الفهرس
المرافقة

‏4.99 €

اقتنِ هذا السيناريو

دفع آمن — شامل الضريبة — تنزيل فوري

المرافقة

الفصل الأول من حملة قَسَم سندرلاك. مهمّة مرافقة بسيطة، وقافلة تجارية، وأوّل خيط في مؤامرة عمرها ثلاثة قرون.


النظام
متوافق مع 5e (SRD 5.1)
اللاعبون
من 4 إلى 6
المدّة
من 4 إلى 6 ساعات
المستوى
المستوى 3

بوافيرن بلدة غابة دافئة، بيوتها ذات هياكل خشبية، تختلط فيها رائحة الخشب المقطوع حديثاً برائحة الخبز الساخن. هنا، على حافة غابة سندرلاك الكبرى، تبدأ المغامرة: بعمل شريف، ومهمّة مرافقة تبدو عاديّة. نقطة الانطلاق المثالية لاكتشاف الحملة ولحمة مجموعة من الأبطال.

البداية

تاجر متوتّر، المعلّم ألدوين فودريل، يستأجر الأبطال لمرافقة قافلته إلى العاصمة، هوتكومب. يدفع أكثر من اللازم بكثير مقابل مجرّد أحمال من القماش، ولا يكفّ عن النظر خلف كتفه. فعربته تُقلّ راكباً كتوماً: الأخ أنسيلم، رجل دين قليل الكلام يراقب أكثر بكثير مما يتكلّم، ويضغط أحياناً على شيء مخبّأ تحت ثوبه.

الخيط الذي يبرز

"عُلّمتُ أن كل شيء لا يقوم على مَن يعتمر التاج، بل على مَن يستطيع أن يُقسم. مَلِكٌ بلا قَسَم ليس سوى رجل يعتمر قبّعة من ذهب."

مات المَلِك العجوز دون وريث معترَف به. تناور البيوت الكبرى، ويقترب المجمع، ولم تعد الطرقات آمنة. يظنّ الأبطال أنهم يؤدّون مهمّة مرافقة بسيطة. لكن في النهاية فقط، في دماء مضيق الذئاب وأسرار الأخ أنسيلم، يبدأ خيط بالبروز: ميدالية منقوشة، وريث مخبّأ، ومؤامرة تفوقهم. عليهم أن يقرّروا إن كانوا سيشدّونه. من تلك اللحظة تنبع الحملة كلّها.

المشاهد الخمسة

  • المشهد الأول، التوظيف في بوافيرن: التعارف، الصفقة، أوّل الشائعات.
  • المشهد الثاني، الطريق الملكي: ثلاثة أيام سفر، الرفقة، وأدلّة مبثوثة على الطريق.
  • المشهد الثالث، كمين مضيق الذئاب: مهاجمون مقنّعون، وقافلة يجب الدفاع عنها.
  • المشهد الرابع، سرّ الأخ أنسيلم: الكشف، وميدالية التاج الرمادي.
  • المشهد الخامس، محطّة بييرغيف: الخاتمة، والخطّاف نحو ما هو آتٍ.

نصائح لقائد اللعبة

لا تتعجّل الرحلة: الفصل الافتتاحي الجيّد يأخذ وقته ليُحبّب الشخصيات قبل أن يُعرّضها للخطر. اِبذر الأدلّة دون أن تُبرزها (شائعة، قافلة منهوبة، رسوم كهفية غريبة) ودع اللاعبين يربطونها بأنفسهم لاحقاً. متعة الحملة تولد من ذلك الخيط الخفيّ الذي يختار الأبطال شدّه، دون أن يُدركوا بعد إلى أين يقودهم.

ما يحتويه المخطوط

  • فصل تمهيدي من خمس مشاهد، مُنسّق بالكامل وجاهز للعب
  • خمسة أبطال جاهزين، بروابط صداقة موضوعة سلفاً
  • بلدة الغابة بوافيرن مفصّلة، بسكّانها وأصواتهم
  • لقاءات طريق اختيارية عديدة وحبكة فرعية محلّية
  • كمين مضيق الذئاب، جاهز للعب، مع بطاقات إحصائية
  • أدوات لعب قابلة للقصّ: رسالة التوظيف وميدالية التاج
  • جداول للشائعات والغنائم والمكافآت